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Lesandro Ponciano has teaching experience in Computer Science, Information Systems, Software Engineering and Electrical Engineering undergraduate programs. His teaching experiences are mainly on the following subjects: Human-Computer Interaction, Introduction to Informatics Research, Requirements Engineering, Software Quality and Testing, and Operating Systems.
Here are listed some materials produced as a teaching activity, such as slides, support cards and research work produced by students supervised by him in Course Completion Work (TCC). All materials are written in Portuguese.
"Interação Humano-Computador" (Human-Computer Interaction) course for 2024.
"Sistemas Operacionais" (Operating Systems) course for 2024.
"Introdução à Pesquisa em Informática" (Introduction to research in Informatics) course for 2024.
Alguns cartões de suporte (reference card ou support card) foram criados para serem usados nas disciplinas. O processo de criação dos cartões é descrito no artigo “HCI Support Card: Creating and Using a Support Card for Education in Human-Computer Interaction”. Os cartões estão disponíveis nos links abaixo:
Trabalhos de Conclusão de Curso (TCCs) orientados pelo Prof. Lesandro Ponciano em cursos de Engenharia de Software e Sistemas de Informação na PUC Minas, entre 2018 e 2021.
Guia de Desenvolvimento de Interface com o usuário (UI Guide).
SAPFI: um sistema de alerta para evitar aglomerações em filas de espera de praças de alimentação.
Usando K-Means para Descoberta de Perfis de Aplicativos Educacionais no Repositório Google Play Store. Matheus Máximo Rodrigues Campos
.Identificação e Análise do Comportamento de Perfis de Usuários em um Serviço de Mensagens Curtas.
Descobrindo Perfis de Engajamento de Pessoas com Robôs na Rede Social Twitter.
Minerando Padrões de Interação de Programadores com Repositórios na Plataforma GitHub.
NossaVan: Proposta e Implementação de um Aplicativo para Usuários de Transportes Escolares.
Análise da Eficácia e Eficiência de Estratégias Baseadas em Voto Majoritário em Uma Aplicação.
Proposta, Prototipação e Avaliação de Aplicação para Colaboração e Compartilhamento entre Torcedores.
Avaliação de Estratégias Automáticas para Visualização de Resultados de Algoritmos de Agrupamento.
Avaliação da Relação entre Usabilidade e Popularidade de Aplicativos Voltados para o Público Idoso.